НОВОСТИ  
  Главная
Архив новостей
   
  СЕРИЯ THIEF  
  FAQ
Энциклопедия
Тренировочный зал
Прохождение
Скриншоты
Секреты и коды
Системные требования
Пресса о Thief
   
  СЕРИЯ TES  
  FAQ
Тренировочный зал
Прохождение
• Скриншоты
Секреты и коды
Системные требования
• Пресса о TES
   
  СВОБОДНЫЙ
ХУДОЖНИК
 
  Art-галерея
Музыка
Flash
Видеоролики
   
  БИБЛИОТЕКА  
  Летописи Хранителей
Летоисчисление мира Thief
Проза
Поэзия
Переводы
Статьи
   
     
 
   
     
   
   
  FAQ - The Elder Scrolls (Предоставлено: tes.ag.ru )  
Внимание! Представленные ниже FAQ на Bloodmoon и официальный FAQ TES 4: Oblivion были составлены еще до выхода самих игр!
 
Morrowind FAQ (v.0.04)
Когда вышел TES III: Morrowind?
Будет ли официальная локализация?
Есть ли какие-то патчи к игре?
Какова стоимость и комплектация коробок с игрой?
В чем отличие версии для Xbox от версии для PC?
Каковы официальные системные требования к игре?
Что представляет из себя TES Construction Set, редактор, поставляемый вместе с игрой?
На каком движке создан Morrowind?
Как делится карта в Morrowind и какова стратегия подгрузки новых областей?
Как мне сделать скриншот?
Как мне посмотреть на своего героя со стороны?
Я могу раздеть своего героя или мертвого NPC догола?
Чем звериные расы (аргонцы и каджиит) отличаются от остальных?
Почему падения даже с приличной высоты не наносят мне вреда?
Могу ли я убрать индикатор здоровья врага? Какой-то он неатмосферный... (вариант - "он мне не нужен, все равно убиваю всех с одного удара").
 
Tribunal FAQ
Итак, что такое Tribunal?
Совместим ли Tribunal с локализацией от 1С/Акеллы? Будет ли официальная локализация?
Есть ли какие-то патчи к игре?
Будут ли старые моды работать с Tribunal?
Каковы официальные системные требования к игре? Улучшена ли производительность Tribunal по сравнению с Morrowind?
Какие изменения претерпел engine игры?
Могу ли я проходить сюжетные линии Morrowind и Tribunal независимо?
Исправляет ли Tribunal баги в квестах Morrowind?
При первой загрузке игра что-то очень долго делает, это нормально?
Как мне попасть в Мурнхолд/добраться до сюжетной линии Tribunal?
Я не хочу пока проходить сюжетную линию Tribunal, но убийцы меня уже достали. Могу я избавиться от нападений?
 
Bloodmoon FAQ
Итак, что такое Bloodmoon?
Будет ли локализация от 1С/Акеллы?
Где находится остров Solstheim?
Как будет происходить превращения в оборотня и что за этим последует?
Смогу ли я превратиться в оборотня, если у меня неуязвимость к болезням (после выполнения основного квеста)?
Как герой будет превращаться обратно в человека? Сможет ли игрок быть вампиром-оборотнем?
Сможет ли герой-оборотень свободно путешествовать между Вварденвеллом и островом Solstheim?
Будут ли в игре новые фракции?
Чего в игре не будет?
Каковы официальные системные требования к игре? Будет ли улучшена ли производительность Tribunal по сравнению с Morrowind?
Какие изменения претерпел engine игры?
 
Официальный FAQ TES 4: Oblivion
Когда выйдет игра?
Когда начали работать над игрой?
Что означает название "Oblivion"?
Где будет происходить действие Обливиона?
Для каких платформ будет выпущен Oblivion?
Каков рейтинг Oblivion?
Каковы системные требования к PC?
Предполагается ли мультиплеер в Обливионе?
Как я смогу играть – с видом от первого лица или с видом от третьего лица?
Будет ли включен в пакет TES Construction Set?
Продолжает ли Обливион историю, начатую в Морровинде?
У меня есть масса вопросов и предложений, куда я могу обратиться?
Настоящие ли это скриншоты или рендеренные?
Где я смогу получить дополнительную информацию об игре?
 
FAQ TES 4: Oblivion - решение технических вопросов
Сообщения об ошибках во время запуска Oblivion.
Проблемы, связанные с производительностью Oblivion.
Расположение Save Game.
Проблемы ввода.
Xbox 360 с жестким диском - длинные паузы.
 

• Когда вышел TES III: Morrowind?
PC-версия Morrowind появилась на полках магазинов в Штатах в самом начале мая 2002-го. Xbox-версия вышла в середине июня. Германская и французская локализации вышли в конце августа.

• Будет ли официальная локализация?
На территории России, СНГ и стран Балтии изданием игры займется 1C, переводом - Акелла.

• Есть ли какие-то патчи к игре?
Здесь есть 2 патча. Если у вас оригинальная версия, смело качайте последний (он кумулятивный, т.е. включает изменения, вносимые и первым патчем). Если европейская версия - обращайтесь за соответствующими версиями на официальный сайт.

• Какова стоимость и комплектация коробок с игрой?
В западных онлайн-магазинах обычная версия продается примерно за 50-60$, коллекционная - за 60-70$ (их внешний вид приведен здесь). Версии для Xbox стоят аналогично. В обычном боксе вы найдете 2 CD-диска (1 с игрой и 1 с редактором - TES Construction Set), и подробную бумажную карту; в коллекционное издание войдут те же 2 диска и карта, а также отдельный диск с саундтреком, брошюра с концепт-артом и оловянная фигурка Ординатора.

• В чем отличие версии для Xbox от версии для PC?
Xbox-версия отличается только интерфейсом, управлением и отсутствием TES Construction Set.

• Каковы официальные системные требования к игре?

"MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
- Windows ME/98 128 MB RAM;
- Windows XP/2000 256 MB RAM;
- 500 MHz Intel Pentium III, Celeron, or AMD Athlon processor;
- 8x CD/DVD-ROM Drive;
- 1 GB free hard disk space;
- Windows swapfile;
- DirectX 8.1 (included);
- 32MB Direct3D Compatible video card and DirectX 8.1 compatible driver;
- DirectX 8.1 compatible sound card;
- Keyboard;
- Mouse

RECOMMENDED:
- 800 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor;
- 256 MB RAM;
- NVIDIA GeForce2 GTS, or ATI Radeon 7500 or faster video card.

SUPPORTED VIDEO CARD CHIPSETS:
- NVIDIA GeForce4;
- NVIDIA GeForce3;
- NVIDIA GeForce2;
- NVIDIA GeForce 256;
- NVIDIA TNT2;
- ATI Radeon 8500;
- ATI Radeon 7500;
- ATI Radeon 7200;
- ATI Radeon;
- ATI Rage 128;
- Matrox G550;
- Matrox G450;
- Matrox G400"

На деле же желателен CPU начиная с 1 Ghz, быстрый винт и видеокарта не хуже GeForce3/4 или Radeon 8500.
Обладатели таких видеокарт, аппаратно поддерживающих DirectX 8.1, смогут увидеть большее количество графических эффектов, в частности, такую воду.

• Что представляет из себя TES Construction Set, редактор, поставляемый вместе с игрой?
TES Construction Set (здесь и далее - CS) - это редактор, используемый разработчиками для создания Morrowind, с его помощью можно изменить (а также добавить) практически все компоненты игры - от отдельных монстров и артефактов до карт ландшафта, интерьера и квестов. Подробнее о CS читайте здесь.

• На каком движке создан Morrowind?
На NetImmerse engine от компании NDL. Движок, правда, был очень серьезно модифицирован программистами Bethesda.

• Как делится карта в Morrowind и какова стратегия подгрузки новых областей?
Общая карта делится на так называемые ячейки (cells). Как только вы покидаете одну ячейку и вступаете на территорию следующей, подгружается ее содержимое (при этом вы испытываете определенную задержку). Ячейки кэшируются, и чем большим количеством памяти вы располагаете, тем незаметнее будет переход на ячейки, которые вы часто посещаете. Особенно это актуально в городах, так как интерьеры всех зданий выполнены в виде отдельных ячеек. Именно поэтому в Morrowind отсутствует вид из окон (хотя разработчики объясняют это тем, что из-за постоянных песчаных бурь обитатели Вварденфелла давно предпочитают небольшие окна из толстого стекла, через которые особенно ничего и не разглядишь, и уж тем более не залезешь).

• Как мне сделать скриншот?
В Morrowind.ini (находится в одном каталоге с Morrowind.exe) измените значение переменной Screen Shot Enable с 0 на 1. Скриншот делается по нажатию Print Screen.

• Как мне посмотреть на своего героя со стороны?
По нажатию Tab игра переключается на вид от 3-го лица. Если же нажать и удерживать Tab, вы сможете посмотреть на своего героя со всех сторон с помощью мыши. Приближать/удалять камеру можно с помощью колесика. Если нужно заснять героя очень крупным планом, приблизьтесь вплотную к стене или другой плоскости, мешающей движению камеры.

• Я могу раздеть своего героя или мертвого NPC догола?
Нет, нижнее белье - неотъемлемая часть текстур моделей. А вот эти текстуры действительно можно поменять с помощью плагинов.

• Чем звериные расы (аргонцы и каджиит) отличаются от остальных?
Изначально Bethesda вообще не планировала включать эти расы в MW, но потом, под давлением фанатов, уступила. Для этих рас них была создана отдельная система скелетной анимации; они не могут носить некоторые предметы одежды обычных рас.

• Почему падения даже с приличной высоты не наносят мне вреда?
Во-первых, если герой при падении "скользит" по наклонной поверхностям, высота падения каждый раз обнуляется при таких соприкосновениях. Во-вторых, Bethesda действительно выбрала довольно щадящие параметры падения - если вы хотите несколько усложнить своему герою жизнь, измените по вкусу значения переменных fFallDamageDistanceMin, fFallDistanceBase и fFallDistanceMulty.

• Могу ли я убрать индикатор здоровья врага? Какой-то он неатмосферный... (вариант - "он мне не нужен, все равно убиваю всех с одного удара").
За появление и исчезание индикатора отвечают переменные fNPCHealthBarTime и fNPCHealthBarFade. Просто установите первую в 0.0 в своем плагине, и индикатор больше не будет появляться.

 

Итак, что такое Tribunal?
Tribunal (полное название - The Elder Scrolls III: Tribunal) - это официальный addon, или, как принято говорить, expansion pack. Вышел он в начале ноября, официальная цена около 30$. Существует только одно издание - для PC. Addon устанавливается в каталог с Morrowind и физически addon представляет собой отдельный мастер-файл, набор новых ресурсов (текстур, звуков, моделей и т.п.); при установке существующий Morrowind.exe заменяется на новый, версии 1.3.1029. До этой же версии обновляется Construction Set. Tribunal для запуска требует как инсталляции MW, так и диска с ним.

Совместим ли Tribunal с локализацией от 1С/Акеллы? Будет ли официальная локализация?
Оригинальный Tribunal не совместим с локализацией. При установке он перезаписывает Morrowind.exe и часть служебных файлов. Нет сведений, что кому-то удалось в полной мере примирить addon с локализацией. Локализация от 1С вышла в начале февраля 2003 и требует диска с локализированным Morrowind.

Есть ли какие-то патчи к игре?
Да, патч 1.4.1313 для оригинальной версии и локализации лежит в нашей Кладовой.

Будут ли старые моды работать с Tribunal?
Короткий ответ - да. По большей части это действительно так, единственное, в зависимости от типа некоторые моды могут нуждаться в небольшой доработке с тем, чтобы учитывать новый контент Tribunal - земли, ингредиенты и т.д.

Каковы официальные системные требования к игре? Улучшена ли производительность Tribunal по сравнению с Morrowind?
Системные требования такие же, как и у Morrowind.

Какие изменения претерпел engine игры?
Изменений, касающихся графического движка, нет. В остальном же Bethesda преподнесла игрокам целый ряд мелких и не очень сюрпризов. Что касается принципиальных изменений - модифицирован дневник и карта. Разработчики учли большинство нареканий, и теперь в дневнике можно просматривать оглавление квестов, причем переключаясь между общим списком и невыполненными заданиями. Следует заметить, что для нового дневника (даже для квестов Morrowind) необходим подключенный tribunal.esm.
На карте же теперь по двойному щелчку можно делать пометки. Добавились новые скриптовые функции, за счет чего разработчики получили возможность создавать новые оригинальные квесты. Вообще, небольшой твининг заметен практически во всем - исправлена изменена система торговли, добавлена кнопка seller's max при торге, добавлены новые типы ловушек и запертых дверей...

Могу ли я проходить сюжетные линии Morrowind и Tribunal независимо?
Безусловно. Для прохождения Tribunal не требуется пройденного MW; их, разумеется, можно проходить разными героями. Единственное, для Tribunal вам скорее всего понадобится герой уровня >30.

Исправляет ли Tribunal баги в квестах Morrowind?
Да, вот отрывок из readme:

Fixed a Main Quest-breaking state where Addhiranhir is betrayed, then persuaded to report on the Sixth House, but on return to Caius Cosades, he does not recognize that the quest has been completed.

Three Morag Tong Grandmaster quests could not be obtained from the questgiver because of incorrect condition checks. Now all four Grandmaster writs can be issued and executed.

Fixes an exceptional case where the vote counting global script does not start during a House Redoran quest, preventing the questgiver from recognizing quest completion and blocking advancement.

Corrected a dialog where the string in the topic 'Progress of Truth' should have been 'watched by Ordinators' -- NOT 'watched by THE Ordinators'. This fails to set the topic 'watched by Ordinators', which gives the player the code word 'amaya'.

Fixed an exceptional case where the player is not advanced to Archmage after killing Archmage Trebonius.

Fixed a fault where Dren would not advance the PC to Councilman Rank; he would always skip a rank and make the PC Grandmaster.

Repaired a missing hyperlink in Tul's dialog that prevented him from following the PC, and blocking quest progress.

Fixed a fault which prevented Volrina Quarra from placing a journal which signaled the end of her quest.

При первой загрузке игра что-то очень долго делает, это нормально?
Да, при этом в том числе обрабатываются все квесты для отображения в "новом" дневнике. Время может достигать несколько десятков минут. Не забудьте сразу после этого еще раз сохраниться, причем желательно на новую запись.

Как мне попасть в Мурнхолд/добраться до сюжетной линии Tribunal?
После установки Tribunal на вашего героя во время отдыха начинают нападать убийцы из Темного Братства (Dark Brotherhood). Их количество и уровень зависят от уровня вашего героя, но в любом случае они довольно опасны. Если вы не намерены вступать в тяжелую схватку или ваш герой для этого не предназначен, рекомендуем запастись бутылками или свитками Cure Poison и Rising Force; первое поможет, если вас успели ударить отравленными мечами сразу несколько убийц, второе поможет мирно от них улететь или расстрелять из лука с высоты. Если они застали вас врасплох в здании (например, гильдии), их вполне можно запереть в одной из комнат эффектом Lock.
После первого нападения в журнале появляется соответствующая запись с напоминанием обратиться к стражнику. Вам скажут, что в Ebonheart появился некто Apelles Matius (он находится у моста в дворец наместника), который недавно прибыл в крепость для инспекции оборонительных сооружений. Он пошлет вас к Asciene Rane, которая и телепортирует вас в Королевский Дворец в Мурнхолде.

Я не хочу пока проходить сюжетную линию Tribunal, но убийцы меня уже достали. Могу я избавиться от нападений?
С каждым нападением вероятность последующих нападений уменьшается, и после 10-го раза вас беспокоить перестанут. Телепортация в Мурнхолд и обратно также решит эту проблему (кстати, в городе есть очень неплохие продавцы; к тому же, там можно купить дрессированных крыс, несущих до 100 единиц груза, а также нанять наемника).

 

• Итак, что такое Bloodmoon?
Bloodmoon (полное название - The Elder Scrolls III: Bloodmoon) - это официальный addon, или, как принято говорить, expansion pack. Он должен выйти в мае 2003 на PC, точная дата пока неизвестна. Игра находится в разработке с ноября 2002-го.

• Будет ли локализация от 1С/Акеллы?
Да. Точная дата выхода пока не объявлена.

• Где находится остров Solstheim?
Остров находится на севере от Вварденфелла; добраться туда герой сможет кораблем из Khuul или доплывши самостоятельно.

• Как будет происходить превращения в оборотня и что за этим последует?
Модель игрока будет заменяться на модель волка-оборотня. Герой теряет возможность пользоваться инвентарем, оружием и заклинаниями. Единственным способом нападения будет служить модифицированный рукопашный бой (с применением когтей, видимо), который будет отнимать у жертвы жизнь, а не запас сил. Пользоваться можно только появляющимися с превращением заклинаниями, среди которых известно только одно - Eye of the Wolf ability (Night Eye + detection заклинания). У героя повысятся сила, ловкость и скорость, и, возможно, некоторые навыки.

• Смогу ли я превратиться в оборотня, если у меня неуязвимость к болезням (после выполнения основного квеста)?
Да, но как - пока неизвестно.

• Как герой будет превращаться обратно в человека? Сможет ли игрок быть вампиром-оборотнем?
На эти вопросы разработчики ответить пока не готовы.

• Сможет ли герой-оборотень свободно путешествовать между Вварденвеллом и островом Solstheim?
Да.

• Будут ли в игре новые фракции?
Да, колония, с которой связан основной квест, представляет собой фракцию, в которой герой будет расти и получать всякие бонусы.

• Чего в игре не будет?
Многопользовательской игры, лошадей, миссий для Клинков (Blades), новой музыки, более кровавых эффектов, сидячих NPC.

• Каковы официальные системные требования к игре? Будет ли улучшена ли производительность Tribunal по сравнению с Morrowind?
Системные требования такие же, как и у Morrowind.

• Какие изменения претерпел engine игры?
Принципиальных изменений, не относящихся непосредственно к оборотням, не будет.

 

• Когда выйдет игра?
Игра поступит в магазины Северной Америки и Европы 20 марта. Свяжитесь с местным поставщиком, чтобы узнать точную дату получения им товара.

• Когда вы начали работать над игрой?
С середины 2002.

• Что означает название "Oblivion"?
[Обливион, или Забвение в переводе на русск. яз. – прим. перев.]
Тамриэль (Tamriel) – таково название мира The Elder Scrolls, и Обливион есть аналог земного ада в Тамриэле.

• Где будет происходить действие Обливиона?
В Сиродиле (Cyrodiil) [в переводе Морровинда от компании "Акелла" название звучит так – Киродиил. – прим. перев.], столичной провинции Тамриэля, и непосредственно в Обливионе.

• Для каких платформ будет выпущен Oblivion?
PC и Xbox 360.

• Каков рейтинг Oblivion?
ESRB присвоила Oblivion рейтинг "Teen" (кровь и жестокость, ненормативная лексика, сексуальные темы, употребление алкоголя, насилие).

• Каковы системные требования к PC?
Рекомендуемые системные требования:
3 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный процессор
1 GB RAM
Видеокарта серии ATI X800, серии Nvidia GeForce 6800, или лучшая

Минимальные системные требования:
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный процессор
128MB Direct3D совместимая видеокарта
и DirectX 9.0 совместимый драйвер
8x DVD-ROM привод
4.6 GB свбодного пространства на жестком диске
DirectX 9.0c (включен)
DirectX 8.1 совместимая звуковая карта
Клавиатура, мышь

Поддерживаемые видеокарты:
ATI X1900 серия
ATI X1800 серия
ATI X1600 серия
ATI X1300 серия
ATI X850 серия
ATI x800 серия
ATI x700 серия
ATI x600 серия
ATI Radeon 9800 серия
ATI Radeon 9700 серия
ATI Radeon 9600 серия
ATI Radeon 9500 серия
NVIDIA Geforce 7800 серия
NVIDIA GeForce 6800 серия
NVIDIA GeForce 6600 серия
NVIDIA GeForce 6200 серия
NVIDIA GeForce FX серия

• Предполагается ли мультиплеер в Обливионе?
Нет, Обливион – исключительно сингл-плеерная игра. Чем разрываться между двумя различными типами геймплея. мы предпочли сосредоточиться на одном, чтобы добиться наилучшей реализации.

• Как я смогу играть – с видом от первого лица или с видом от третьего лица?
С обоими. По умолчанию - игра от первого лица. Однако, вы сможете менять представление нажатием кнопки/клавиши. Оба вида доступны в течение всей игры.

• Будет ли включен в пакет TES Construction Set? [инструментарий для самостоятельной разработки модов – прим. перев.]
Для PC-версии TES CS будет доступен посредством скачивания. Для Xbox 360 TES CS поставляться не будет.

• Продолжает ли Обливион историю, начатую в Морровинде?
Нет, каждая глава в серии TES представляет собой самостоятельный рассказ и не связана непосредственно с другими. Все они вносят свои добавления в представления об устройстве Мира и историю The Elder Scrolls, но нет необходимости проходить предыдущие игры серии, чтобы ориентироваться в новой.

• У меня есть масса вопросов и предложений, куда я могу обратиться?
Мы всячески советуем зарегистрироваться на наших официальных форумах и посетить наш раздел по Обливиону, где вы сможете высказать свои предложения и задать вопросы, получить ответы от других поклонников серии и разработчиков, участвовать в дискуссиях и узнать, чего ждут от игры другие.

• Настоящие ли это скриншоты или рендеренные?
Все скриншоты на сто процентов настоящие и взяты во время игры.

• Где я смогу получить дополнительную информацию об игре?
Регулярно посещайте наш вебсайт и не пропускайте превью, что будут опубликованы во многих изданиях, посвященных играм. Информации будет становиться все больше по мере продвижения к релизу.

Перевод: Santera

 
Сообщения об ошибках во время запуска Oblivion:
Появляется сообщение об отсутствии dll типа "d3dx9_27.dll not found."
Откройте Oblivion DVD. На диске есть папка под названием DXREDIST. Откройте папку и выполните DXSETUP.exe. Эта процедура инсталлирует версию DirectX, необходимую для работы Oblivion.

Проблемы, связанные с производительностью Oblivion:
Установите видео-опции на те, что авто-определены Oblivion. Это можно сделать, зайдя в Options в Launcher и затем выбрав Reset to Defaults.
Дополнительно, уменьшение или отключение нижеследующих настроек может улучшить проиводительность в общем или в тех областях, где наблюдаются проблемы:
• Отключите анти-алиасинг. Это ухудшит качество графики, но повысит framerate
• Уменьшите разрешение. Игра "пойдет" быстрее при 640x480 или 800x600.
• Установите Texture Size на Medium или Small. При уменьшении этого параметра, текстуры натянутые на объекты уже не будут такими детализированными. Это повысит framerate, но ухудшит качество изображения.
• Установите Shadows/Shadow Filtering на низкие значения или отключите вовсе. Это уменьшит "мягкость" теней, но увеличит частоту смены кадров.
• Убедитесь, что никакие другие программы не запущены одновременно с игрой.
• Убедитесь, что установлены последние драйверы для вашей видеокарты. Вы можете найти их по следующим адресам:
NVidia, ATI

Расположение Save Game:
"Сохраненки" находятся в: My Documents\My Games\Oblivion

Проблемы ввода:
Проблемы ввода с клавиатуры могут быть результатом периферийного окружения. Решением может служить редактирование Oblivion.ini. Файл Oblivion.ini расположен в папке My Documents\My Games\Oblivion . В разделе [Controls] измените "bUse Joystick=1", поставив "bUse Joystick=0" или попросту отключите периферию. Убедитесь, что настройки запомнены. Заметьте, изменения в файле Oblivion.ini не будут сохранены, если во время их проведения игра запущена.

Xbox 360 с жестким диском - длинные паузы
Oblivion интенсивно использует жесткий диск Xbox 360 для кэширования (копирования и повторного использования) игровых данных. Это сделано с целью оптимизации времен загрузки. Было обнаружено, что в редких случаях на некоторых консолях кэшированные данные могут стать чрезмерно фрагментированными. Это выражается в увеличении времени загрузки меню, диалогов, звуков, объектов, уровней и пр.
Для того чтобы решить эту проблему, перезапустите вашу Xbox и удерживайте нажатой кнопку A во время загрузки игры. Удержание нажатой любой кнопки во время загрузки Oblivion очистит кэш жесткого диска и создаст новый. Как только вы увидите логотип "Bethesda Softworks" это будет значить, что игра загружена, а кэш очищен.
Заметьте, это никак не повлияет на вашу игру, и сохраненных данных вы не потеряете.

 
  ПРОЕКТЫ  
    • Great Thief - Game
• Старый Квартал
• Проклятый Город

Тесты
 
  ВНЕ ИГРЫ  
    Литература
Статьи
• Другие игры
 
  ОБЩЕНИЕ  
    Форум Great Thief
Форум Dark Fate
Форум One-More-Thief
• Чат
• 3D-чат
 
  КРОМЕ ТОГО  
    Ссылки
История сайта Great Thief
T - это Thief
 

Летописи Тамриэля
Thief - Dark Fate
 
Copyright © 2001-2006. Great Thief.